BARATARIA : Monográfico: El videojuego como expresión de la problemática social. No. 29, 2020
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Recurso continuoAnalíticas: Mostrar analíticas:Editor: Toledo : Asociación Castellano-Manchega de Sociología, 2020ISSN: 21723184.Clasificación CDD: 500 Recursos en línea: Sitio de la Revista | Tipo de ítem | Ubicación actual | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Artículos: El videojuego como espejo de la sociedad contemporánea / A.C. Morena Cantano, A. Venegas Ramos – La memoria indolora del videojuego de historia / A. Venegas Ramos – La crítica al presente desde el futuro en The Last of us / A. Suárez Mouriño – El enemigo invisible: la sensibilización ante las enfermedades mentales a través de los videojuegos / G. Paredes Otero – La muerte en el videojuego: A Mortician’s Tale y la visión positiva de la muerte / A.M. Garrido García, R. Martín Testón – Democracia, deslegitimación y cambio social: el videojuego como dispositivo de cuestionamiento político / C. Sequeiros Bruna, Héctor Puente Bienvenido.